
Рис. 6.66. Чтобы разбить кривую на дополнительные точки, используйте команду Curves → Bake Curve
Используя новые точки, настройте кривую нужным образом, после чего вы можете убрать лишние точки. Для этого используйте команду Curves → Simplify Curve (Кривые → Упростить кривую), действующую обратным способом.
На графике можно включать и выключать вспомогательные элементы: сетку, перекрестие, скорость (рис. 6.67).

Рис. 6.67. Три нижних флажка позволяют включать и отключать отображение сетки, перекрестия, график скорости изменения параметра
Для отключения сетки необходимо снять флажок в меню View → Grid (Вид → Сетка). Перекрестие включается установкой флажка View → Crosshair (Вид → Перекрестие) и помогает определить точные координаты выделенной вершины, проводя через нее прямые.
Установив флажок View → Velocity (Вид → Скорость), вы сможете использовать график скорости изменения анимируемого параметра.
Кроме анимации объектов, окно Timeline позволяет создавать рендер для звука. С помощью команды Fil → 2D Sound Rendering (Файл 2D звуковой рендеринг) (рис. 6.68) вы можете использовать окно Timeline как многотрековый аудиомикшер, создающий аудиотреки, назначая им WAV-файлы. Вы можете настраивать звук и баланс аудиотреков, их временные характеристики. В аудиотреках можно вырезать, вставлять и смешивать различные звуковые файлы.

Рис. 6.68. Создание звукового рендеринга
При вызове команды 2D Sound Rendering появляется диалоговое окно Render 2D Sound. Чтобы указать путь к звуковому файлу, в который будет производиться рендеринг звука, введите его в поле Path (Путь) или нажмите кнопку Path, чтобы найти файл с помощью проводника. В меню Range (Диапазон) можно определить количество кадров, которые будут участвовать в рендеринге.
Опция Document (Документ) позволяет просчитывать общую продолжительность анимации сцены. Опция Preview (Предварительный просмотр) использует для рендеринга только кадры, входящие в область, определенную как область предварительного просмотра. Опция Raytracer (Рейтрейсер) использует для рендеринга число кадров, определенное в настройках рендеринга документа. Если установлен флажок Play Sound When Ready (Воспроизвести звук после рендеринга), то файл будет автоматически воспроизведен после окончания рендеринга.