Моделирование автомобиля

  1. Выделите по очереди сплайны объекта Loft NURBS и настройте их положение и кривизну, наблюдая за результатом в окне проекции (рис. 4.69).

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.69. Произведите окончательную настройку объекта Loft NURBS

  2. Бампер создадим с помощью инструмента Sweep. Для этого необходимо создать два сплайна – направляющий и образующий (рис. 4.70).

    http://samoucka.ru
    Рис. 4.70. Для создания бампера инструментом Sweep используйте два сплайна – направляющий и образующий