Безье NURBS

При использовании инструмента Bezier NURBS (Безье NURBS) создает поверхность, управляемую контрольными точками, притягивающими к себе поверхность. При его создании дополнительные сплайны не используются (рис. 4.44).

http://samoucka.ru
Рис. 4.44. Поверхность, создаваемая инструментом Bezier NURBS

Для создания Безье NURBS используйте кнопку Add Bezier NURBS Object (Добавить NURBS-объект Безье) или вызовите команду Objects → NURBS → Bezier NURBS (Объект → NURBS → Безье NURBS).

В группе параметров Object вы можете настраивать следующие параметры (рис. 4.45):

http://samoucka.ru
Рис. 4.45. Настройка инструмента Bezier NURBS

  • поле Subdivision X (Разбиение по X) – определяет число разбиений по оси X;
  • поле Subdivision Y (Разбиение по Y) – определяет число разбиений по оси Y;
  • поле Grid Points X (Точки сетки по X) – позволяет задать число управляющих точек по оси X;
  • поле Grid Points Y (Точки сетки по Y) – позволяет задать число управляющих точек по оси Y;
  • флажок Closed X (Закрытый по X) – при установке флажка грани поверхности соединяются в направлении оси X;
  • флажок Closed Y (Закрытый по Y) – при установке флажка грани поверхности соединяются в направлении оси X.