Для создания дуги и элементов, основанных на ней, используется объект Arc (Дуга). Помимо дуги вы можете создать сектор (дуга с линией, соединяющей ее концы), сегмент (часть круга, определяемая дугой) или кольцо (рис. 4.9).

Рис. 4.9. Сплайн Дуга
Объект создается с помощью кнопки Create Arc Spline (Создать дугу) или команды Objects → Spline Primitive → Arc (Объект → Сплайновый примитив → Дуга).
Основные характеристики и положение сплайнового примитива задаются аналогично примитивам, рассмотренным в главе 3, в группах параметров Basic (Основные) и Coords. (Координаты) вкладки Attributes (рис. 4.10).

Рис. 4.10. Группы параметров для настройки сплайна
В группе Object содержатся параметры, определяющие форму сплайна (рис. 4.11):

Рис. 4.11. Настройка дуги
Прочие параметры применяются для всех сплайнов и описаны выше в этом разделе.