Используя объект Instance (Экземпляр), вы можете создать копии объекта, обладающие всеми параметрами и деформаторами оригинала. При изменении параметров исходного объекта все экземпляры также будут изменены соответствующим образом.
Для создания экземпляра объекта щелкните по кнопке кнопка Add Instance Object (Добавить экземпляр) или выберите команду Objects → Modeling → Instance (Объекты → Моделирование → Экземпляр) – рис. 3.77.

Рис. 3.77. Выберите команду Objects → Modeling → Instance для создания экземпляра объекта
Преимущества создания экземпляров при большом числе копий очевидны. Во-первых, это существенно экономит системные ресурсы, поскольку экземпляры не являются отдельными объектами, содержащими геометрию, а отображением одного, исходного объекта. Во-вторых, если в вашей сцене содержится множество однотипных объектов, то при изменении какого-либо параметра применение экземпляров сэкономит ваше время.
Применение экземпляров к анимированным объектам позволит создать набор объектов, имеющих одинаковую анимацию с оригиналом.
Единственными параметрами, которые не наследуются экземплярами, являются положение, масштаб и ориентация.
Чтобы создать экземпляр:
Название исходного объекта экземпляра можно увидеть в поле Reference Object (Исходный объект) группы параметров Object – рис. 3.78. Справа от поля находится стрелка, при нажатии на которую выпадает меню с опциями:

Рис. 3.78. Название исходного объекта экземпляра можно увидеть в поле Reference Object
Для создания экземпляра нескольких объектов одновременно необходимо предварительно сгруппировать их. Подробнее об этом – в следующем разделе.