Ветер

Деформатор Wind (Ветер) создает колебания поверхности XY, образованные под воздействием ветра, "дующего" вдоль оси X.

Вызывается деформатор нажатием кнопки Add Wind Deformation (Добавить деформацию ветром) или с помощью команды Object → Deformation → Wind (Объект → Деформация → Ветер) – рис. 3.39.

http://samoucka.ru
Рис. 3.39. Нажмите Object → Deformation → Wind, чтобы создать деформатор Wind

Изменять амплитуду и длину образуемых волн можно с помощью оранжевых ручек управления. Ручка, направленная вдоль оси Z, отвечает за амплитуду волн, при удалении оранжевой точки амплитуда увеличивается. Ручка, направленная вдоль оси X, определяет длины волны в направлении X и Y.

Эти параметры можно настроить также в окне Attributes. Кроме них там содержатся (рис. 3.40):

http://samoucka.ru
Рис. 3.40. Параметры для настройки деформатора Wind

  • поле Frequence (Частота) – значение этого поля влияет на скорость распространения волн;
  • поле Turbulence (Турбулентность) – отвечает за размер волн в направлении Y, значение указывается в процентах от размера волн по оси X;
  • поле fx – определяет число волн в направлении оси X;
  • поле fy – определяет число волн в направлении оси Y;
  • флажок Flag (Флаг) – при его установке все точки, лежащие в плоскости YZ системы координат деформатора, будут неподвижны. Если вы хотите создать флаг с закрепленным на флагштоке краем, переместите деформатор так, чтобы ось Y совпадала с неподвижным краем флага (рис. 3.41).

    http://samoucka.ru
    Рис. 3.41. Чтобы создать флаг с закрепленным на флагштоке краем, переместите деформатор так, чтобы ось Y совпадала с неподвижным краем флага