Деформатор раздутия позволяет сделать объект выпуклым или сжатым (рис. 3.18). Вызывается деформатор нажатием кнопки Add Bulge Deformation (Добавить деформацию раздутие) или с помощью команды Object → Deformation → Bulge (Объект → Деформация → Раздутия) – рис. 3.19.

Рис. 3.18. Деформатор раздутие при положительном и отрицательном значении Strength

Рис. 3.19. Для создания деформации раздутия вызовите команду Object → Deformation → Bulge
Деформация раздутия имеет два основных параметра:
С помощью оранжевой ручки управления вы можете интерактивно настраивать только параметр Strength.
Остальные параметры, в том числе и размер габаритного контейнера, способ и кривизна раздутия, задаются в окне Attributes в полях Size, Mode, Curvature соответственно (рис. 3.20).

Рис. 3.20. Параметры деформатора Bulge
Также в окне Attributes вы можете установить флажок Fillet (Скругление), благодаря чему деформированный объект будет сглажен в верхней и нижней части.