Уточнение цикла с использованием слоев

http://samoucka.ru
Рис. 8.36. Переместите объект СОМ так, чтобы точки минимума и максимума траектории были на одном уровне

http://samoucka.ru
Рис. 8.37. Правая ступня должна находиться на плоскости земли и лежать на ней полностью в те моменты, когда ступня неподвижна

Затем выделите левую ступню и поступите с ней точно так же. Добавьте еще один слой, посмотрите, где необходимо установить ключ, чтобы сохранить нужную часть анимации, и настройте поворот и перемещение.

В этом случае изменения незначительны. Щелкните по кнопке Set Key для кадров 24 и 27, а затем поверните и поставьте ступню на плоскость в кадрах 25 и 26.

Последний слой, который нужно добавить, решает вопрос с небольшим выпрямлением туловища ближе к концу анимации. Создайте другой слой, выделите первый объект Spine и нажмите кнопку Set Key для кадров 21 и 29. Затем перейдите в кадр 25 и поверните объект Biped Spine на – 5° относительно оси Z (рис. 8.38).

http://samoucka.ru
Рис. 8.38. Поверните объект Spine, чтобы устранить небольшое выпрямление в конце цикла