Использование сокращения ключей

http://samoucka.ru
Рис. 8.6. Сначала сохраните файлы захвата движения в форматах BVH и CSM как BIP-файл без сокращения ключей

Сохраните файл как Shotdrop.bip и щелкните еще раз по кнопке Load Motion Capture File. Выберите в качестве типа файлов пункт Biped Files и загрузите только что сохраненный файл (рис. 8.7).

http://samoucka.ru
Рис. 8.7. На этот раз в окно Motion Capture Conversion Parameters загрузите файл формата BIP

Заметьте, что в нижней части окна Open есть две опции. При загрузке файла BIP, как в этом примере, есть дополнительный выбор: реструктуризировать объект Biped, в который будут загружаться данные, или нет. Это одно из преимуществ сохранения файлов типа BVH и CSM как BIP, и проведение всех настроек осуществляется уже с файлом ВIP. Но в этом случае обратиться к данным датчиков в кадре 0 будет невозможно.

Когда появится окно Motion Capture Conversion Parameters, в выпадающем списке Conversion выберите пункт Use Key Reduction (Использовать сокращение ключей) – рис. 8.8.

Нажмите кнопку ОК, то же самое движение теперь оптимизировано и имеет меньше ключевых кадров. В character studio можно легко увидеть разницу между сокращенными ключевыми кадрами, так как начальные, не сокращенные, данные хранятся в буфере захвата движения. Чтобы оценить результат сокращения, сначала откройте в свитке Biped раздел Display и в выпадающем графическом меню выберите вторую кнопку Bones – рис. 8.9.