Откройте новый файл 3ds max или сбросьте (reset) старый и создайте объект Biped. Объект СОМ нового Biped будет выделен автоматически, поэтому откройте панель Motion и в свитке Motion Capture (Захват движения) щелкните по кнопке Load Motion Capture File (Загрузить файл захвата движения) – рис. 8.1.

Рис. 8.1. Чтобы импортировать файлы в форматах CSM и BVH, щелкните по кнопке Load Motion Capture File
Когда появится диалоговое окно Open, из трех доступных в выпадающем списке Files of type (Тип файлов) типов файлов выберите формат BVH. Затем загрузите файл Walky.bvh, выделив его и нажав кнопку Open (рис. 8.2).
Когда появится окно Motion Capture Conversion Parameters (Параметры преобразования захвата движения), убедитесь, что в поле Footstep Selection (Выбор следов) выбрано None: Freeform (Нет: Свободная деформация), а в поле Conversion (Преобразование) – No Key Reduction (Без сокращения ключей). Нажмите кнопку ОК (рис. 8.3).

Рис. 8.2. Чтобы загрузить файл формата BVH, нужно выбрать этот формат в выпадающем списке Files of type