
Рис. 7.19. Поверните голову Betty в кадре 90, создайте ощущение, что она готова к бою и горит от нетерпения
Завершите настройку вторичных движений, присвоив ключам для треков Betty Head, Betty L Clavicle и Betty R Clavicle в кадре 100 значение параметра Ease To, равное 25, – цикл анимации станет более плавным (рис. 7.20).

Рис. 7.20. Если задать значение параметра Ease To, равное 25, для последнего ключа анимированных объектов, то цикл анимации станет более плавным
Кивок головой и поворот предплечья в кадре 90 нужен из-за эффекта задержки, который он создает. Если незначительный кивок головой сочетается с небольшим движением основного тела, то Betty выглядит проворной, неукротимой, готовой к действию. Задержка в повороте предплечья создает впечатление, что огромное ружье немного тяжелее, чем казалось. В завершение добавьте временные теги в первый и последний кадры второй анимации бездействия.