Упругость, непрерывность, смещение

Если окно Track View закрыто, откройте его и выделите оба ключа для кадров 20 и 60 для объекта Widge L Clavicle. Щелкните правой кнопкой мыши по любому ключевому кадру, появится маленькое окно (похожее на раздел ТСВ панели Motion). Так в окне Track View можно получить доступ к параметрам контроллера ТСВ и конечностей (рис. 6.23).

http://samoucka.ru
Рис. 6.23. Получить доступ к параметрам контроллера ТСВ и обратной кинематики можно с помощью и окна Track View, и панели Motion

Этот хороший способ влиять на множество ключей, но он работает только для одного трека анимации в один момент времени. Нельзя изменить сразу все ключи или более одного трека единственного объекта, например СОМ.

Совет
Треки конечностей сжаты, чтобы было легче производить операции над ключевыми кадрами; треки от ключицы до пальцев рук и от бедер до пальцев ног свернуты в один трек для каждого набора, но их можно раскрыть и просмотреть ключи для каждого подобъекта конечности. Выделите объект Biped, откройте свиток Keyframing Tools (Инструменты работы с ключевыми кадрами) на панели Motion и в разделе Separate Tracks (Отделить треки) отметьте опцию Arms (Руки) и/или Legs (Ноги) – рис. 6.24.

http://samoucka.ru
Рис. 6.24. Если в разделе Separate Tracks отмечены опции, то в окне Track View будут отображены треки анимации для остальных частей поверхности, таких как ладони, пальцы рук и ног

Настраивая параметры Continuity, можно добавить или вычесть незначительные движения, которые влияют на целостность цикла. Существуют и еще две части контроллера ТСВ, которые можно использовать при анимировании простого цикла. Это параметры Ease To (Освободить к) и Ease From (Освободить от).