Настройка головы и лица

На этом задание весов персонажа с высоким разрешением для приложения в реальном времени завершено. Не забудьте, что имеет смысл максимально использовать преимущества оболочки, прежде чем приниматься за задание весов вершин вручную. Так вы сэкономите массу времени и усилий (рис. 4.43).

http://samoucka.ru
Рис. 4.41. Принимая во внимание особенности задания весов, геометрия глаза строится при закрытых веках

http://samoucka.ru
Рис. 4.42. Текстурные карты геометрии ресниц и волос совпадают, поэтому они принадлежат одному и тому же сеточному объекту

http://samoucka.ru
Рис. 4.43. Попрощаемся с девушкой Bikini