Трансформирование пиксельной графики

  • Данная глава призвана показать принципиальную ограниченность безгранично широко используемой пиксельной графики. | "Родовое проклятие" пиксельной графики – ортогональность сетки дискретизации – является причиной многих существенных проблем при трансформировании изображений.
  • Почему это воздействие оказывается насилием, | а преобразование – деформацией? | Жак Деррида | В обычной жизни мы используем инструменты увеличения для того, чтобы лучше разглядеть то, что невооруженным глазом совсем не видно или видно очень плохо.
  • Когда увеличиваются геометрические размеры изображения без изменения разрешения (рис. 11.5), для того, чтобы заполнить увеличенную площадь пикселами того же размера, необходимо применять методы интерполирования, например дублировать имеющиеся пикселы (рис.
  • Когда увеличивается только разрешение без изменения геометрических размеров (рис. 11.8), то в этом случае каждый имеющийся в изображении пиксел должен быть разделен на несколько частей (пикселов меньшего размера).
  • Очевидно, что указанное лицо заметит пропуск там, где недостает оттенка, и почувствует, что в данном месте разница между смежными цветами больше, чем в остальных.
  • При уменьшении пиксельных изображений также возможны следующие варианты: | уменьшение только геометрических размеров (без изменения разрешения);
  • Предположим, что в оригинале присутствует какая-либо четкая вертикальная линия, которая может являться штрихом символа или каким-то элементом изображения (вертикалью угла стены или колонны).
  • Деформации можно понимать как непараллельные сдвиги, когда каждая сторона изображения поворачивается на разные углы (рис. 11.21) – узкое понимание этого слова.