Урок 17. Создание эффекта глубины резкости средствами визуализатора mental ray.

http://samoucka.ru
Рис. 7.32. Выбор модификатора Bevel (Выдавливание со скосом) из списка Modifier List (Список модификаторов)

Выделите текст в окне проекции и при помощи команды Rotate (Вращение) поверните его на 90° вдоль оси X (рис. 7.33).

Создайте объект Plane (Плоскость). Перейдите на вкладку Modify (Изменение) командной панели и установите в настройках объекта большие значения длины и ширины. Разместите объект Plane (Плоскость) в сцене таким образом, чтобы трехмерный текст стоял на ней (рис. 7.34).

http://samoucka.ru
Рис. 7.33. Вращение трехмерного текста

http://samoucka.ru
Рис. 7.34. Размещение объекта Plane (Плоскость) в сцене