Урок 14. Создание настольной лампы.
Подведем итоги урока – выполнив его, вы научились:
- добавлять в сцену источники света;
- подбирать положение источников света в сцене;
- использовать вспомогательные источники света;
- подбирать яркость освещения;
- настраивать отображение теней;
- исключать отдельные объекты из освещения.

Рис. 6.43. Финальная визуализация – сцена освещена правильно
Вы также закрепили свои навыки, которые касаются:
- моделирования объектов на основе сплайнов;
- использования инструмента Line (Линия);
- редактирования трехмерных кривых в режиме редактирования Vertex (Вершины);
- изменения характера излома кривой в выбранных точках;
- использования модификатора Lathe (Вращение вокруг оси);
- создания двустороннего материала;
- назначения материала объекту.