Процедурные карты

  • Flat Mirror (Плоское зеркало) – используется для создания эффекта отражения.
  • Gradient (Градиент) (рис. 5.10) – имитирует градиентный переход между тремя цветами или текстурами. Смешивание может происходить с эффектом Noise (Шум) разного типа: Fractal (Фрактальный), Regular (Повторяющийся) или Turbulence (Вихревой). Рисунок градиентного перехода может быть Linear (Линейный) или Radial (Радиальный).

    http://samoucka.ru
    Рис. 5.9. Настройки процедурной карты Falloff (Спад)

  • Gradient Ramp (Усовершенствованный градиент) – представляет собой модифицированную карту Gradient (Градиент). В настройках карты содержится специальная градиентная палитра, на которой при помощи маркеров можно установить цвета и определить их положение относительно друг друга.
  • Marble (Мрамор) – генерирует рисунок мрамора. Ее удобно использовать как карту Diffuse (Рассеивание) в сценах для моделирования материала типа мрамор.

    http://samoucka.ru
    Рис. 5.10. Настройки процедурной карты Gradient (Градиент)